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第217章 只有经典才能对抗经典(2 / 3)

也很高兴早川植人能有这样一个对手,他说这对于他的成长很有好处,未来成为社长后,他应该会很感激曾经在电子游戏领域与竹游星这样一个天才竞争。

能被父亲这样赞叹的人是相当少见的,于是早川植人也开始认真钻研起竹游星的发家史。

最后他确定一件事,任何花里胡哨的手段都没有用。

想和这家公司竞争,实打实的游戏质量才是重点。

其他只是能短时间应对的歪门邪道而已。

玩家们真的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心。

电子游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的顶多只能算是在一旁辅助。

所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电子游戏制作方面的投入,让电子游戏的制作人们可以没有后顾之忧。

为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工跳槽的可能。

然后,经过他的验证,好的游戏确实已经开始帮他建立稳固的地位,不再像是之前那样飘忽不定。

现在看着自己曾经的好友陷入迷茫,他觉得自己也有必要稍微提点一下,让他走出内心的困境。

“不要去用那些招式了,或者不要将所有的重心都集中在电子游戏的质量上,我现在建议你在北美也组建电子游戏的制作团队,相比较远在大洋另一边的我们,我认为米国人才更懂米国人自己,他们能做出更适合米国人自己的游戏,当然,我这边也会有团队时刻给你那边供血,继续产出至少在及格水准上的游戏。”

艾登皱着眉:“那么就让他这么拥有更庞大的市场?”

早川植人说:“当然不,我只是说没必要再依赖商业阴谋去对付他们,而是用实打实的游戏质量。”

对于早川植人的建议,艾登总是能听得进去,有时候哪怕他不理解。

或许就是因为这个原因才能让他能在米国分部稳固自己的势力。

没有曰本本土后台的支持,艾登也不会这么顺利上位。

其中有他的阴谋诡计,自然也有曰本方面的支持。

“好,我会尝试一下的。”

早川植人笑着说:“相信我,在米国你一定能找到更优秀的游戏制作人,在米国电子软件、系统、程序之类的东西可是强项,我就不信整个米国都出现不了一个能和游星电子娱乐抗衡的人,把那种人挖出来

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