款电子游戏通常会更加吃显卡的性能,至于处理器也往往最多会占用一两个核心的运算力,可是这个游戏,竟然占用这么多的处理器运算力,这明显就有些反常啊。
一下子这个苏瑞电子的员工就忍不住了,准备去那个人面前做点什么。
“比想象中的简单啊。”
他立刻操纵主角艾吉奥去追逐那个偷钱的小偷。
而与此同时,他也开始注意到自己的电脑显卡以及处理器的散热风扇开始疯狂转动起来。
可是却没想到这么一个配置要求不算太离谱游戏竟然开始让自己的电脑性能快速被占用。
但凡是看到游戏里地图有一个没有收集的物品,又或者是地图上有一个没解决掉的据点,他就会十分的难受。
大概耗费了三四分钟的时间,他轻松的搞定了第一个据点。
之前的刺客信条为了解锁地图少说也要在一个大地图上设置几十个地图解锁点才肯罢休,但这次只有两个。
自己买的电脑算得上是当下这个时代顶级的性能,一般的游戏已经很难能让这个电脑以高速状态运转。
这只是游戏里而已,他倒是没当回事,只感觉这就是一个不起眼的小剧情。
在这里玩家需要像是塔防游戏一样的建造物品,然后抵挡圣殿骑士的进攻,直到时间结束,这个据点就算是攻占结束。
没过多久,依靠着矫健的身手,他就成功的抓住了那个小偷。
可是在他前往下一个据点的路上他突然注意到开始有一些路人npc角色对着他指指点点,隐约间他甚至还能听到好像他们是在说自己这个角色是一个坏蛋,刚才抢走了无辜人的钱财。
“嗯?被偷钱了?”
于是,他没有去理会主线剧情,而是直奔着一个最近的据点解锁位置,准备把那里处理掉。
可是这些东西又无聊的让他不想弄,这真的是十分的纠结。
看来地图解锁也仅仅只是缓和玩家状态的一种表现形式。
“救命啊!救命啊!我被抢劫了!”
不过当他解锁地图之后,看到地图上那看起来足足有三四十个据点攻占区域后就觉得果然还是熟悉的味道。
“咦?反应好真实啊。”
“啊不不不先生,我没什么意见。”
而且中央处理器cpu的多核占用率也都维持在百分之九十以上,基本上可以是满功率运算了。
这个苏瑞电子的员工恰巧就是一位标准的强迫症患者。
不过他觉得应该什么都做不了,刚才这些路人角色指指点点应该