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第一百八十四章 系统更新(二)(3 / 5)

筑图纸、npc的投效、特殊道具、特殊技能、相应等级武器、装备等。(别和六混淆)

二,基于众多玩家的反应,玩家死亡惩罚方式换成掉一级,强制扣除最高属性值一点,尸体保留,任何能被抢夺的物品都可能被夺走;npc死亡没任何损失,复活后保留生前一切数据,身外之物不算。|复活需要从官方承认的府邸或特殊建筑领取复活任务,完成相应的复活任务才能复活。任务难度对应死亡npc实力,难度一定高于收服时所做任务,接连领取三次复活任务失败,该npc抹杀。非属于玩家势力的npc死亡,特定npc由系统负责复活,复活保留全部数据,奉劝玩家别进行无意义的袭杀行为!

三,基于大多数玩家已经成长起来,开启下一阶段新技能系统,具体请玩家自行摸索;

一,基于某些玩家的实力已经突破玩家瓶颈,推出新的实力评估系统。分为一至九品,每品从高到低依次分天、地、人三阶。属性值九十点为第一道分水岭,突破九十点后,正式踏入高手之列,登阶入品,属性再无法自主增加。如属性点九十一,则为一品高手,以后依次类推,每增加一点属性,进阶一品,每品分天、地、人三阶

八,开放隐藏秘境系统。共分四大秘境青龙、朱雀、白虎、玄武;十八大洞天:桃园大洞天,蚩尤大洞天,黄帝大洞天,南斗大洞天,北斗大洞天。祖洲、瀛洲、玄洲、炎洲、长洲、元洲、流州、生洲、凤麟洲、聚窟洲、昆仑、方丈、蓬莱;三十六小洞天

十,全部一百万官方承认的功勋投放进每个国家区域,每点功勋可带五人参加国战,所有国家数量一样,公平竞争,而后看个人能力。(官方承认的功勋是指玩家特有的,属下玩家也没忠诚度之说,显示的功勋不像那样以自己的势力为主,是以全中国区为准,官方授予的)

再一次申明,所有国家、种族、职业地综合实力都是平衡的,只是各有所长而已,产生巨大地差距只能说明自己以己之短,攻彼之长。还有各个因素等的影响。希望玩家好好分析各种因素。

十一,所有巨城传送阵开通传送中间死亡大陆的传送功能,半年后玩家可往传送阵输入自己的功勋数量,免费传送相应军队前往参加国战,希望各个玩家慎重,否则超过自己地能力传送,后果自负。(还能自负什么?超过了全部抹杀喽)

注:历史翻过新的篇章,各种奇妙之处还请玩家自行摸索。另外申明一点,每个国家投入地功勋是一样的,也就是说,理论上每个参加国战的国家军队是一样的,至于拥有功勋的玩家参不参

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