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第448章 操作实验与材料问题(二合一)(4 / 5)

彼得早就已经作为游戏设备的第一个使用者简单试玩过游戏mod了。

现在他则是作为第一个将游戏本体内容与远程操作机甲结合起来,用游戏舱操作机甲的驾驶者。

两个成品都是他第一时间进行体验,李明这也算是履行了最开始拉他去群星游戏时的承诺。

“何止是效果合适啊!那玩意儿简直让这套技术有了更高的突破,就差没让机甲变成驾驶者的第二套身体了,如果顺着这个思路再开发下去的话,很有可能会带来一些意想不到的效果!”

接过彼得的话头,李明撇了撇嘴,“可是如果动用那种材料的话,以它的稀缺程度和高昂价格来说,我们的收支就要完全失衡,纵使是原本预设的补贴金额也不够用了!”

托尼表情也有些纠结。

毕竟目前他们开发的【跨星际远程操作技术】是需要游戏仓和机甲两端都要使用他们所说的材料的。

机甲部分得全民练兵计划得到一定的成果才会真正投产,目前其实也还在不断完善阶段,彼得刚刚开的那艘也还是托尼认为具备优化空间的原型机。

而游戏仓部分,既然要让全民参与,那么其出售价格就必须压下去,使其在一个大多数人都能承受得起的范围内。

这一项就其实就让群星游戏的利润空间小了很多了!

如果现在要动用那样材料的话,纵使仅需要以克为单位的量,但大量游戏仓发售出去,现在别说是利润只怕还得是卖的越多亏得越多了!

这么一来公司的正常运营就相当成问题了!

群星游戏因为福音科技与斯塔克工业的首次联合,在世界范围内的知名度已经达到了哪怕是对游戏不感兴趣的人们,都会对其虚拟实境技术期待不已的程度。

一旦正式发售游戏仓,恐怕将成为一个吞钱的无底洞!

“你说的到底是什么意思……”

彼得一开始还有些疑惑,但马上他就反应过来一拍脑门:“不好意思,我忘了咱们是把这项技术包装成游戏推广出去的了……如果真的每一台游戏仓都要用消耗部分振金的话,恐怕公司利润根本不够往里面补贴的啊!”

“而且,恐怕目前市面上能够买到的振金也不够用吧?”

连彼得这个对运营几乎一窍不通的家伙都意识到了问题,托尼和李明自然是早就看出来了。

是以最早在进行替代材料比对的时候,虽然查出来了振金,他们第一时间也没想着使用这玩意儿,而是选择了退而求其次。

可现在次一等的效果差了一截,难道真

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