和范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,对于脑加速者而言这是真正的“第二世界”!
没有玩家规则的限制,一切都可以凭借本心为所欲为。痛觉是正常对战2倍,“公敌”随机出现,玩家死亡后一小时原地复活。
在无限制中立地带,经过一定时间后,场地会发生“变迁”,修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活等。
对战场景:原则上按照各种属性被分成八个大类——金、木、水、火、地、风、暗、圣。但其场地细分属性超过一百种以上。(ps:如果有书友想让作者写奇葩的对战场景,请在评论区留言。)
和范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,对于脑加速者而言这是真正的“第二世界”!
没有玩家规则的限制,一切都可以凭借本心为所欲为。痛觉是正常对战2倍,“公敌”随机出现,玩家死亡后一小时原地复活。
在无限制中立地带,经过一定时间后,场地会发生“变迁”,修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活等。
对战场景:原则上按照各种属性被分成八个大类——金、木、水、火、地、风、暗、圣。但其场地细分属性超过一百种以上。(ps:如果有书友想让作者写奇葩的对战场景,请在评论区留言。)