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第701章 进阶五转【影杀魔尊】,特性的蜕变!(3 / 5)

“如此一来,死线从之前的随机性,到现在变得可以控制,这几乎是完成了最为完美的蜕变!”

陈业意识到这才是进阶到【影杀魔尊】,作为核心的变化!

过去,陈业还要费尽心思,想办法把对手引到死线的破坏领域之内,发动死线一斩,才能成功将对手给解决掉。

现在只要旁边有死线,直接拉过来就可以了!

不过……

死线,作为空间构造的一种结构,如果想要去牵引的话,所需要消耗的灵性还是非常庞大的!

以陈业现在的灵性,每次战斗拉一次死线,估计就不能拉多了。

所有的灵性可能够拉个五六次……

但是。

陈业主要的手段,还是利用灵性主职业,还有天命之气,一起去镇压对手。

这时候,灵性可能会分给多个职业,进行使用。

“还好我的主职业是灵性,不然这么多的职业,如果特性要一起释放的话,那完全不够消耗的啊!”

陈业有点庆幸自己当初选择了一个正确的序列,才有如此多的可能性。

事实上。

如果是一般的玩家,那压根就是不支持多职业的特性,一起协同战斗的。

所需要的消耗实在是太大了!

所以,大部分玩家的进攻手段,一般都是根据对手的特性,选择一种好对付的职业,进行应付。

可能其他职业会作为辅助的手段。

但如果要全职业各种配合,一起输出的话,一方面是消耗实在太大了,另一方面是这么做的难度很高。

不是普通玩家能打出来的操作!

因此。

陈业现在的主要战斗方式,其实还是多种职业,一起共同配合,所造成的效果可以说是一加一大于二了。

所以,陈业并不会将所有的灵性,全部都去压爆在一种职业的进攻手段,而是要分散到多职业,进行协同。

“反正死线这样的进攻手段,基本上都是在最终敌人到斩杀线的时候,才会释放而出的。”

“消耗大就消耗大吧,打完就可以撤了……”

“再不济,我的身上也有糖炒栗子,恢复速度应该还是可以的!”

陈业在心里思考着死线的斩杀效果,应该在什么合适的时间,进行释放。

除此之外……

陈业对死线的运用,也不再只是当初的斩击那么简单,而是可以利用死线,做到更多的事情了。

“首先,我以【影杀魔尊】的特性,围绕死线去进行空间瞬间位移的时候,消耗是

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