最多就是在享受的时候骂上几句脏话。
毕竟,跨越了两个时空之后,还能让你体验到一场比vr还要真实刺激的dota游戏,没让你感恩戴德就算了,你还想要啥自行车?
于是,波谷从出生之后,一直都只能老老实实的装小孩,老老实实等着系统发工资。
直到八岁零三个月,在攒够了三千块之后,他才终于因为自己天生的风属性,解锁了最契合他,也是花费金币最少的英雄——风行者。
。。。
作为被自然之风所欣赏并庇护的孩子,风行者对于风向来是最为敏感和亲和的。
风可以帮助她跑的更快,风可以为她的箭矢灌注风的凌厉和悠长,甚至直接将飓风的强大破坏力借给她,为她摧毁一切敌人。
不过,对于波谷来说,这却只是他所憧憬的未来,而非现在。
他在刚刚解锁了风行者的时候,需要近乎从零开始,去感受自然之中无处不在的风,体会风的特性,进而感悟风,直到最后,彻底的融入风,掌控风。
而说起来就玄而又玄的这一切,真正想要做到,无疑就更是难上加难。
哪怕以他天生就是单独的风属性,没有其他属性的干扰,他也足足在木叶的各个角落吹了一年的风,才终于使得自己的能够在哪怕没有一丝风的房间之内都能感受到风,勉强一只脚跨进门槛。
再之后的一年时间里,他开始尝试着去呼唤风,成为风的朋友,让风放下对他的戒备心。
十岁半那年,他总算是让整个躯干都进入了大门,正式入门。
尽管他不曾亲身试验过,但他在旁观会风遁忍术的中忍老师们切磋之时,却隐隐有种感觉,当时的他或许就已经能够免疫风遁·大突破这一类比较粗糙的风遁忍术了。
因为哪怕被查克拉所调动,风终归还是风,不会是他的敌人。
除此之外,他也可以借助风的情绪,去感知一切。
风有没有情绪他到现在也还不清楚,但风会携带情绪,他却是十分肯定的。
这一点,是在他第一次懵懂的感觉到风从一户主人刚刚死在任务中的家庭中带回的悲伤情绪之后,领悟到的。
而在那之后,有意去体会风中那些情绪的波谷,也愈发的熟稔,终于在十一岁生日那天,他更进一步,通过对风的情绪进一步的细化感受,分辨出风带回的讯息。
之前无论是提前发现砂隐布下的起爆符阵,还是发现砂隐埋伏的傀儡师上忍,都是因为风为他带回了讯息。
又是一年多时间过去,在毕业和