129.关于游戏(2 / 3)

长,但是手感打击感之类的东西已经做得相当不错了,画风也在刘曦的掌控下做得很完美,只是那个商人看上去略微有点呆萌了些,显得格格不入。

“就这样做下去,另外几个地图的设定我已经通过手机发给程序组了。”刘曦抬起头,突然想起了自己心底念叨了许久的事情,她看向钱坤,问道,“对了,要不然你就别做程序员了吧?”

“啊?”

“给你升职,做个项目经理什么的,以后除了程序美术这种事情以外,剩下的东西就全部交给你了。”

“比如?”

“就跟你现在做的差不多嘛,跟媒体交接沟通,跟我沟通,照顾员工的饮食起居,调节他们的矛盾什么的。”刘曦站起身,踮起脚努力拍了拍他的肩膀,“加油,我看好你哦!”

你长这么高做什么啊!

心底吐槽了一句,刘曦继续说道:“工资给你涨到一万五哦!心动不心动?”

“可是我不喜欢做这种事情……”钱坤一脸纠结,“之前是因为我们人少,没人做类似的事情,所以就只能我来了,现在公司也大了,缺什么招什么不就好了吗?”

“涨工资还不乐意啊?”刘曦白了他一眼,“而且还涨职位了好吧?现在你是公司里除了我最大的一个。”

“可是我资历也不够啊!”

“没事没事,有谁看不起你跟我说就是了。”

两人正说着事情,那个程序组的组长便来到了刘曦的身边,他的手中拿着打印出来的设定,皱着眉头坐在了刘曦的身旁。

这人叫啥名字来着?

刘曦愣了一下,扭头问道:“什么事?”

“是这样的,为什么我们这款游戏的难度要设置的这么高?玩家会打不过去的吧?”

“怎么会,加个血瓶设定就好了。”刘曦扯过那堆设定纸,随手用边上的笔写了几个字。

“每个地图可以用一次血瓶,地图过度的时候可以对血瓶灌满,这样的话难度不就小很多了?”

“为什么不是地图上刷血瓶?”

“那样就不太好了,而且地图是半随机的地形,如果血瓶也随机那就很容易让玩家找不到血瓶,如果不随机放置的话又显得太简单。”

“那为什么这里要这样设定?还有这里,这里……”

你问题好多啊,一个程序员你管那么多干嘛呢。

这些设定压根不是刘曦自己想出来的,一两个问题她还能勉强胡扯答上来,可是问题多了,她也词穷了,压根不知道该怎么回答。

于是只能满嘴跑火车的继续瞎扯,

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