,当然,像是阿斯玛卡卡西这种角色如果要解锁的话,要求就比较高了。
这次更新也增加了更多的角色获取方式。
每次胜利获得两百左右的金币,按照评分来决定金币,如果转发的话可以额外获得三十到五十的金币。金币可以购买角色,角色的档次分为2999,5999以及9999三种档次,最低档次的角色是十二小强以及木叶丸这种角色,三种档次的角色自然是越高越高好一些。
另外游戏自然也有钻石这种代表rmb的货币,十块钱可以抽取一次奖励,九十块钱能来个十连抽,这个价钱比起其他手游还算是良心了。
而且角色本身自带的技能其实就已经够用了,如果没有收集癖的话,十连抽就已经能有不错的技能可以使用,当然,如果想达到钻石分段的话,十连抽可能就不太够用了。
良心手游!
虽然新手只会送一次技能抽奖和一次皮肤抽奖,但是毕竟毕业简单是吧?
比起其他手游几千块钱才能毕业,这游戏几百块钱就行了,恩。
接下来,第四天游戏流水过五百万。
第五天发现语音轮盘好像也可以作为抽奖卖点,于是毫不客气的在更新中加入了语音抽奖的环节。当然这个比技能抽奖便宜多了,五块钱就能抽奖一次,和皮肤一个价位。
原本语音轮盘只有“呵呵”之类的,现在又添加了“卡了”“打得不错”“mua!(*╯╰)”之类的语音。
真tm的良心!
免费更新而且抽奖还便宜!如果打剧情模式的话这些东西大部分都能免费送!
虽然说通关剧情可能需要二十几个小时的时间,但是完全不亏吗!有钱的玩家直接花钱氪金,没钱的玩家就打剧情,喜欢全收集的就多氪金一些,可以将就玩的氪那么百来块就够用了。
真是良心!
果然是第一次做手游的,对于坑钱还是不那么熟练,真是遗憾。
每日流水突破五百万之后就没有了继续增长,不过所幸玩家在不停的增长中,否则每日流水肯定会降到刘曦难以接受的程度。
要知道流水可不是营业额,看上去流水代表着玩家们的每日消费,可是实际上手机平台的剥削更加严重,再加上服务器的架设和维护之类的玩意,五百万到手能有一两百万就已经很不错了。
这样一算好像还没有单机游戏来的赚钱,可是只要人气能逐渐上涨流水就能继续往上升,只要有人气,手游就不愁不赚钱。
要知道单机游戏基本发售一个月后就卖不动了,除非有打折活