由于公司现在人手不足的缘故,游戏cg只能通过外包来解决,只是可惜由于之前公司做的游戏并没有达到3a级别,cg什么的只要看上去比较精美就行了要求不是很高,但是现在血源诅咒就不能那么随意了。
血源诅咒目前的进展很不错,主角的动作打击感什么的都已经全部做好,怪物的模样也制作完毕只是动作方面还未进行制作,另外就是地图的贴图方面,虽然贴图在一开始就已经开始制作了,但是血源诅咒的地图大又繁琐,需要的贴图不是一些而已,而是极其大量的贴图。
更何况这些贴图最低要求是2k,刘曦希望到时候在ps5上至少能实现2k画质,至于4k的画质就不多想了,谁也不知道到时候ps5的画面能不能达到60帧4k,要知道现在所谓的4k画面游戏基本都是用其他技术来欺骗玩家眼睛的,而不是真正的4k画质。
反正按部就班的继续制作下去,血源诅咒应该不会出什么大问题。
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