385.日常_406(3 / 3)

对一些游戏策划的细则上进行了一些解答。这个世界的人毕竟没玩过欧陆风云,而刘曦不仅抄写了一遍策划案,还曾经算是比较深入的玩过这款游戏,因此即使系统繁琐也能解答的过来。

另外就是公司内一些其他游戏的制作。之前为了制作血源诅咒,公司的程序美术这种重要的工作人员达到了上百,如今血源诅咒只需要持续的更新,留下十几二十人负责即可。大概有六十人左右在制作欧陆以及研究fps游戏制作技术,剩下还有二十几人便被刘曦打发去制作公司策划自行思考创作出来的游戏了。

这是一款卡牌对战游戏,策划思索着将克苏鲁融入游戏中,做成一款不逊于炉石传说这种类型的游戏。

虽然说目前还在研究数值,绘制卡牌和ui之类的,但是总体而言进展还不错,策划案刘曦看了也觉得挺吸引人的。

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