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第592章 中国版《老人与海》(2 / 8)

赤壁大战》的同名游戏由砂糖游戏开发,在年前就已经上市,借着电影在儒家文化圈的盛行,销量表现不俗。

发行3个月,累计销量达到了56万套,其中日本市场表现最为亮眼,贡献了近半销量。

单款游戏销售额1.12亿港元,创下了砂糖游戏迄今为止的最好成绩,也为砂糖游戏的国际化道路打下了坚实的基础。

前些天玉郎机构对外公布《赤壁大战》的销量表现,股价因此大涨5.2%。

“联动效应嘛,况且《三国演义》在东亚、东南亚各国本身就很有影响力。”

谢靳啧啧称奇,“在商业上,香江电影领先的还是太多了。”

谢靳算是国内最早一批觉醒商业观念和市场经济意识的导演,他对于文艺界只能靠国家拨款的现状不满。

认为文艺界的人应该改变观念,建立商品经济的意识,多次在媒体和公开场合呼吁过,可惜没什么卵用。

“照美国还是差得远,还得努力。”陶玉书说。

聊完了电影版权的运营情况,陶玉书叫来了财务,黑色的皮箱沉甸甸的落在桌子上。

陶玉书直接让人打开了皮箱,一整箱八卦红映入眼帘,谢靳不由得瞳孔微缩,呼吸一滞。

“《赤壁大战》给林氏赚了大钱,大家都有份,这份是你的。”陶玉书说道。

谢靳眼中闪过心动之色,但很快又恢复了清明,“我的酬劳已经拿过了,这不合适。”

谢靳是巨星影业的负责人,巨星影业是《赤壁大战》的投资方之一,谢靳自然要避嫌。

“我说合适就合适,这个属于红包,别人说不出什么来。”

谢靳还是摇了摇头,“公司赚的已经够多了,这份红包……”

他迟疑了一下,最后还是说道:“就算了吧。”

《赤壁大战》投资方有四家,分别是林氏影业、香江年代影业、中国电影合作制片公司也沪上巨星影业公司。

因为投资方众多,合同也相对复杂,总结而言,林氏影业因为占据了投资的大头、制作团队和海外发行渠道优势,占据了电影收益的近八成。

剩下的两成才由年代影业、合拍公司和巨星影业分润,可即便如此,也已经让几家公司大赚特赚。

巨星影业当初在《赤壁大战》上投资了200万人民币,获得近550万人民币的回报。

这个数字对于林氏影业不起眼,但对于巨星影业、对于沪影厂来说却是天降甘霖。

国内的电影制片厂投资电影,从来都是亏钱的,可巨星影业投资《赤壁大

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