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DND阵营,生物介绍(黑日巫妖整理)(5 / 9)

特征。-d8生命骰。-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。-擅长的豁免检定跟元素种类有关:强韧(土、水)或反射(气、火)。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:元素拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-60尺黑暗视觉。-对毒素、魔法睡眠、麻痹和震慑免疫。-不受重击或夹击。-与大多数活物不同,元素不具二元性-它的灵魂和身体合二为一。当一个元素死亡时,不会有灵魂得到释放。将灵魂返还身体的法术,比如死者复生术(raisedead)、转生术(itedwish)、祈愿术(wish)、奇迹术(ind-anoid):类人生物通常具有双臂、双腿及一个脑袋,或者有类似于人类的躯干、四肢和头部。类人生物只有很少的超自然能力或特异能力,或者完全没有,但他们大多数可以用语言交谈,并通常有较为发达的社会结构。他们的体型通常为中或小体型。每个类人生物都属于一个亚种。只有一个生命骰的类人生物,用anoid):人形怪物与类人生物相似,但同时具有怪物或动物的特征。他们通常也具有魔法能力。特征:人形怪物具有以下特征。-d8生命骰。-基本攻击奖励等于生命骰数总和(类似于战士)。-擅长的豁免检定:反射和意志。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。特性:人形怪物拥有下列特性(除非在该生物栏目里有另有标明)。-60尺黑暗视觉。-熟练使用所有简单武器和它的说明中所提到的任意武器。-熟练使用任何在它的描述中所穿戴的盔甲的同类盔甲(轻、中或重甲)以及比该盔甲轻的盔甲。说明中没有提到穿戴盔甲的人形怪物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的人形怪物可以熟练使用盾牌。-人形怪物需要进食、睡眠和呼吸。移动形式(movementmodes):生物或许有行走和奔跑之外的移动形式。除非在怪物描述中特殊说明,否则这些都是天生的、非魔法的。掘穴(burrow):该生物能够挖穿泥土,但除非描述文字中有特殊说明,否则它无法挖穿岩石。生物在掘穴时无法奔跑。大多数掘穴生物通过后不会留下其他生物可以使用的通道(或者是因为它们挖掘的东西会填满它们身后,或者是因为它们并不会在掘穴时移开任何东西);细节详见具体生物的描述。攀爬(comsy):该生物在空中几乎无法机动。具备飞行能力的生物可以展开俯冲攻击。俯冲攻击的方式类似于冲锋,

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