的定位,就是群体性的,个体不需要多么强。
所以,1000权柄点数匀下去,每个怪兽兵蚁分到的并不多。
为何只强化口器?
那是为了接下来这一步!
“使用1000权柄点数,增加怪兽兵蚁的食谱,尽最大限度增加!”
增加食谱,就是在增加怪兽兵蚁可以吃的东西。
这些蚂蚁本来是杂食性偏肉的,现在,它们不仅吃肉,还吃骨头!
除了这些,还吃草、吃树、吃富有营养的土壤、吃矿石!
食谱更加广泛之后,它们完全可以以巢穴为中心,向着四面八方展开掠夺!
而这样的族群,一共有七个!
怪兽蚁后第一天分别生产了1000个怪兽兵蚁,第二天则分别生产了1500个怪兽兵蚁。
第一批兵蚁在狩猎途中,有了一些损失。
所以第一批存活下来的,七个蚁群,总共有6000个怪兽兵蚁。
有了第一批的先驱者,第二批就不需要挨饿。
也不需要刚出生就去狩猎。
有了分工的怪兽兵蚁,会主动喂养幼蚁。
那么,第二批幼蚁的存活率,就无限接近于100%。
等被第一批喂养成长起来之后,再出去狩猎,这样就使得整个蚂蚁体系更加的完善。
这是一个大大滴良性循环。
怪兽蚁后只负责吃和生产,怪兽兵蚁,就负责三班轮换制度!
如此一来。
每天能带回去的食物越来越多。
每天能挖出的巢穴越来越深越大。
每天的警卫力量和进攻军队越来越强!
以上三者,互相作用。
第三者保证了第一者的高效率且安全的工作。
第一者保证了第二者的稳定续航。
第二者保证了扩大家园容纳三者的任务!
同时,三班轮换,可以让每个怪兽兵蚁,熟悉各个部门的工作,成为多方面的全能选手。
运输工也是战士。
战士也可以盖房子。
搬砖的也可以去运输。
总而言之,随着蚁群的扩大,它们的整体水平就会直线提升!
“作为基层怪兽,你们发展起来,也是很好的事情。”
一个军营里有兵有将,怪兽兵蚁就是最好的兵。
现在的总共数量,乃是16000只!
16000只怪兽兵蚁,并不多。
可它们每个现在的体长,都已经达到了五十公分!
一个个黑漆漆的身体