长生之失(2 / 3)

便源于此。

配角问题也是长生界相对神墓的一个巨大劣势。长生界的配角给人感觉:戏份少,性格不够鲜明,与神墓相似性颇大。在神墓中,很多章节是写配角的,梦可儿、龙舞、东方长明等重要配角,甚至半只青蛙这样的龙套都有过自己的章节或长的桥段,而长生界百分之九十九的文字是围绕着主角的行迹,这样就导致配角们缺少表现机会,难以形成完善的形象...此外,感觉辰大对配角们的刻画也不够用心,就拿狂这一性格来说,神墓中大部分角色都很狂,但又都有自己的特性:辰战之狂是一种天生的大家气度,东方长明之狂中带着几分凛然之气,杜昊狂中含满怨毒,李若兰之狂表现在一种唯我独尊的气势“海到无边天作崖,山登绝顶我为峰”,齐腾则为自负无比,傲若严霜...但长生界中,除了独孤剑魔之外,其他的角色狂傲也无非是“杀你如屠狗”这样的陈旧句子表现,相差不大,就连剑魔与东方长明也有颇大相似性...由此,我认为辰大似乎该调整状态,在构思角色上多下一点功夫了。

接下来讨论悬念。神墓与长生界都以挖坑为显著特征,但神墓的个个悬念都与主角切身相关,要么是雨馨生死线索,要么是天地棋局的构因,关乎辰南本身的存亡,而长生界之中的坑不管对于主角还是读者,几乎都是“事不关己高高挂起”,主角方面,远古遗秘不关自己死活,所以只是被动地去揭开,读者方面,缺少一种扣人心弦的感觉这段话说的狠了点,可能有人会骂我,但可以比较下两本书连载时期书迷讨论坑的热情程度,臧否自明。

收放方面,感觉长生界也显得有些不受控制,信马由缰,也许是因为辰大准备得不够充分,大纲不够严密的原因吧,长生界前期还好,从失乐园杀半祖开始,明显的疏密方面就出了点问题,语言上也不如神墓精炼。后来场子过早的铺得太大,把各界早早的抬了出来,给人的感觉就是比较随意,没有非常明确的方向了...(分析这点的时候突然明白三一律还是有很大进步意义的)

升级方面。长生界对修炼的着墨较多,而且阐释也比神墓更加清晰、准确,但实际上修炼的情节并不为读者所喜,且在很多人眼里有凑字嫌疑一部好的玄幻应该让读者完全着眼于剧情而忽视等级提升,这点上,神墓做到了,而长生界还差一些...此外,像神墓那样先给予主角极高的天赋然后加上苦修血战提升,比长生界这样很多时候依靠外挂好得多,但长生界开外挂明显又是不得已,敌人太bt,对此,我只能说辰大在前中期就抬出半祖祖神有些失策了。

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