释放一下的。”
这个憔悴的员工说:“可是昨天部长不是……哎呀糟糕!我忘记写游戏体验报告了!”
在这次的刺客信条里,他感觉好像真的就像是生活在十六世纪的欧洲一样,那里的风土人情表现的相当细腻。
难道整个游戏里面的故事是无数随机内容集合在一起的吗?
这实在是难以想象。
“好啊,就在……”
但就是刺客信条这种罐头式游戏稍微玩过一两部就够了,剩下的套路除了讲故事的方法之外就没有多少值得学习的地方。
而且更重要的是,这个过程还相当的有趣。
次日清晨,这位苏瑞电子的员工顶着有些疲惫的精神来到了公司。
难道用心玩这种游戏去学习一遍遍的填充那些毫无营养和意义的据点或者是收集物品?
“不是吧,你真的玩了?你别跟我说你今天这么憔悴都是玩这个游戏带来的。”
“没错,就是这个游戏带来的,看来你们恐怕还不知道,这个游戏非常的不一样,并不是咱们之前见过的那种罐头游戏。”
憔悴的员工十分认真的说着。